一、 竞赛规则
(一)单打
1.场地设备
球场网球场地为长方形。单打球场长23.77米,宽8. 23米。球网将球场横隔成相等的两个区域叫做发球区。网柱中心距边线外沿0.914米.网柱高度应使网绳或钢丝绳的顶部距地面1.07米.球网中央高0。914米。全场除端线可宽至10厘米外,其他各线的宽度均不得超过5厘米,也不得少于2。5厘米。全场各区的丈量,除中线外都从各线的外沿计算。所有的线应是同一颜色(图13-29)。
2.记分
网球每场比赛,分为盘(set)、局(game)、分(point)
无论是发球方或接发球方胜一球,都得一分,四分为一局,六局为一盘。正式比赛时,男子单打、双打采用五盘三胜制。女子单打、双打、混合双打、采用三盘二胜制。
(1)胜一分
每次有效发球后计一分。当对方队员碰不上球、击球前让球在地上弹跳了两次、击球落网或击出的球触地前出了场区时,则为已方队员胜一分。
每一分中,发球员有两次发球机会。第一次发球失误后可以进行第二次发球,站原发球位置,再次失误便算失分。
(2)胜一局
运动员每胜一球得一分,胜第一分记分15,胜第二分记分30,胜第三记分40,先得四分者胜一局。但遇到双方得三分时,则为“平分”(deuce)。平分后,一方先得一分时,为“该运动员占先”,占先后再得一分,才算胜一局。如一方占先后,对方又得一分,则仍为平分。依此类推,直到一方在平分后净胜两分该局结束。每局开始发球时,发球员应从右端线后发球。得(失)一分后,换到左区发球,这样轮流交换发球位置,直至该局结束。一局完,则接发球员成为发球员,发球员成为接球员,依次互相交换直至比赛结束。双方在每盘第1、3、5等单数局结束时交换场地。
在国际比赛中,全部采用英文报分:
第一分称为: fifteen(15)
第二分称为: thirty(30)
第三分称为: forty(40)
零分称为: love(0)
每一局每一个运动员均从0开始。
(3)胜一盘
① 一方先胜六局为胜一盘。
② 遇双方各得5局时,一方必须净胜两局才算胜一盘,叫做“长盘制”。
③ 可采用“决胜局记分制”作为长盘制的变通办法,但要在比赛前宣布这一决定。决胜局记分制可应用于每盘的局数为6平时,但三盘两胜制的第3盘和五盘三胜的第5盘不得使用此制度,除非另有规定并在比赛前宣布。
决胜局记分制的规定如下:
a.单打
先得7分者为胜该局或该盘。若分数成6平时,比赛须延长到某方净胜两分为止。决胜局应全部采用数字记分制。在国际比赛中,采用英文报分时,决胜局报分为:zero(0) one(1) two(2) three(3) ………与中文报分相同。决胜局中,轮及的发球员发第一分球,然后由对方发第二分球及第三分球;再轮到已方在左、右区分别发第四、第五分球,此后轮流交替发球,每人连发两分球,直至决出该局与该盘的胜负为止。双方运动员在决胜局中每积满六分时交换场地。
b.双打
单打比赛的规定都适用于双打比赛。轮到发球的运动员发第一分,此后发球次序仍按该盘比赛中原先的发球次序排定,每人轮流发两球,直到决出该局与该盘的胜负为止。
c.轮换发球
运动员(或双打时一对运动员)在决胜局首先发球者,在下一盘第一局中为接发球方
(二) 双打
上述单打规则均适用于双打。
1. 球场和球网
双打球场的宽应为10.97m,比单打球场每边多1.37m。两发球线间的单打球场边线为发球区的边线。其余各项均和单打规则相同(图13-30)。
2.发球次序
应在每盘开始之前决定发球次序。
每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第二局开始时决定由何人首先发球。第三局由第一局发球方的另一球员发球。第四局由第二局发球方的另一球员发球。此盘以下各局均按此次序发球。
3.接发球次序
应在每盘开始之前,决定接发球次序。先接发球的一方,应在第一局开始时决定已方由谁先接发球,并在这盘的单数局继续先接发球。对方同样应在第二局开始时决定何人先接发球,并在这盘的双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。
二、 网球竞赛的抽签编排
网球竞赛一般采用单淘汰赛和单循环赛,根据实际需要,也可采用分组循环赛、循环赛结合淘汰赛等其他竞赛方法。
(一)单淘汰赛
运动员(队)按照排定的竞赛次序进行比赛,胜者进入下一轮比赛,负者淘汰,最后一场比赛的胜者为冠军,即所谓单淘汰赛。
网球竞赛采用单淘汰赛时,若参赛人(对)数超过128,须增加预选赛。
单淘汰赛具有极强的对抗性,参赛者战败一次即失去继续比赛的资格。这种竞赛方法可在短时间内安排大量参赛者进行比赛,且竞赛过程逐步推向高潮,最后以冠亚军决赛结束整个竞赛。就网球竞赛的特点而言,单淘汰赛是一种很好的竞赛方法。但单淘汰赛也存在着不完整性、不合理性和机遇性强等缺陷,在实际竞赛中必须采取响应的技术措施予以克服。
1.轮空 在单淘汰赛的竞赛次序表中,没有安排竞赛的选手的号码位置称做“轮空位置”,与轮空位置捉对的参赛选手称为“轮空”。
单淘汰赛的号码位置数必然为2的某次乘方数,但每次竞赛的实际参赛人(对)数却很少可能正好是2的某次乘方数。在参赛人(对)数不足号码位置数时,需要在比赛的第一轮中设置一定数量的轮空位置,使参赛人(对)数加上轮空位置数正好等于号码位置数,从而保证第二轮比赛的参赛人数正好为2的乘方数,使第二轮及以后各轮比赛不再出现轮空。
(1) 选择号码位置数
根据参赛人(对)数选择最接近的较大的2的乘方数作为号码位置数。常用的号码位置数有:16(24)、32(25)、64(26)、128(27)
(2) 计算轮空位置数。
轮空位置数=号码位置数—参赛人(对)数
(3) 确定轮空位置。
轮空位置从竞赛次序表的两端开始排起,依次向中部号区推移。第一个轮空位置安排在下半区的底部号区;第二个轮空位置安排在上半区的顶部号区;第三个轮空位置安排在下半区紧靠第一个轮空位置的号区;第四个轮空位置安排在上半区紧靠第二个轮空位置的号区 ……依次交替排列所需的全部轮空位置。
例如,有27名运动员参加淘汰赛,应选择32作为号码位置数,需设置5(32—27=5)个轮空位置,这5个轮空位置的号码位置依次为31、2、29、4、27。
2.种子 单淘汰赛以部分比赛取代全部比赛,参赛者赢一场即胜一片,且单淘汰赛的竞赛名次有着固定的分布规律。为了避免强手过早相遇,保证竞赛结果的合理性,在竞赛开始前,先将参赛者中最优秀的一部分选手确定为“种子”,把他们分别安排到各个不同的号区内,使他们在竞赛的最后阶段才相遇。
(1)确定种子的原则。 种子和种子序号应根据参赛者的技术水平来确定,技术水平的依据是比赛成绩。根据中国网协的规定,确定种子应依据上年同一竞赛的竞赛名次。在双打比赛中,若不是原有配对,则不能列为种子,除非另有明确规定。
(2)种子的数目。 单淘汰赛的种子设置数目应根据参赛人(对)数的多少来确定。通常是每4—8(名)选手设1个种子,种子数额最多不得超过16个。
(3)种子的位置。 单淘汰赛的种子应按其序号合理分布在各个不同的号区:最强的16名种子分别在16工人不同的1∕16区;16名种子中更强的8名种子,分别在8个不同的1∕8区;前8名种子中更强的4名种子,分别在4个不同的1∕4区;前4名种子中更强的2名种子,分别在2个不同的1∕2区。
在上半区,种子的号码位置应排在该种子所在号区的顶部。在下半区,种子的号码位置应排在该种子所在号区的底部。
3.抽签 单淘汰赛的竞赛次序将在相当程度上左右最后的竞赛结果。为了对付单淘汰赛这种无法消除的强机遇性,须采用“抽签”的办法来确定参赛选手的号码位置,以保证竞赛的机会均等、公平合理。
(1) 种子抽签。 除1、2号种子外,其他种子的号码位置由抽签决定。
1号种子安置在上半区的顶部,2号种子安置在下半区的底部。抽签决定3、4号种子的位置,若3号种子抽入上半区,则4号种子应安置在下半区;若3号种子抽入下半区,则4号种子应安置在上半区。其余种子的位置,亦照此原则由抽签决定。
例如,64名运动员参赛,设8个种子。1号种子安置在1号位,2号种子安置在64号位;3、4号种子,用抽签排定在17与48号位;5、6、7、8号种子,用抽签排定在9、56、25、40号位。
(2)非种子抽签。 种子抽签结束后,其余所有的非种子选手再按照抽签顺序抽剩下的号码位置。
当采用上述抽签程序后,出现同队选手被抽入同一1∕4区时,竞赛委员会有权决定将同队的第二名运动员安置在下一个1∕4区的相同的有关位置上。
(二) 单循环赛
参加竞赛的各运动员(队)之间均互相比赛一次,即谓单循环赛。
单循环赛的竞赛结果偶然性小,参赛各方的比赛机会较多,有利于全面锻炼与广泛交流。但单循环赛的比赛场次太多,在应用范围上受到较大的局限。
1.竞赛次序 单循环赛一般采用“逆时针轮转法”确定竞赛次序。逆时针轮转法的编排方法是:先将“1”号固定在左上角,其他各号按大小沿逆时针方向依次捉对并列,排出第一轮次序;“1”号固定左上角不动,其他各号每轮按逆时针方向转动一个号位,从而排出以后各轮的全部次序。以8个参赛方为例,其竞赛次序及编排方法(表13-31)。
表13-31 逆时针轮转法(n=8)
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮第五轮 第六轮 第七轮
1---8 1---7 1---6 1---5 1---4 1---3 1---2
2---7 8---6 7---5 6---4 5---3 4---2 3---8
3---6 2---5 8---4 7---3 6---2 5---8 4---7
4---5 3---4 2---3 8---2 7---8 6---7 5---6
当参赛方为奇数时,则在末尾补“0”,使号码位置边成偶数。以7个参赛方为例,其竞赛次序及编排方法(表13-32)。
表13-32 逆时针轮转法(n=7)
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮第五轮 第六轮 第七轮
1---0 1---7 1---6 1---5 1---4 1---3 1---2
2---7 0---6 7---5 6---4 5---3 4---2 3---0
3---6 2---5 0---4 7---3 6---2 5---0 4---7
4---5 3---4 2---3 0---2 7---0 6---7 5---6
2.轮数和场数的计算 了解比赛轮数和场数的意义在于准确预算竞赛所需的场地数量、比赛时间、裁判人员等,为竞赛编排提供依据。
各参赛方普遍出场比赛一次,称为“一轮”。参赛方为偶数时,轮数=参赛数—1;参赛方为奇数时,轮数=参赛数。
比赛场数=N(N-1)∕2(N代表参赛数)
3.名次确定方法 网球单循环赛按获胜场数的多少定名次,积分高者名次列前。如积分相等,则按净胜盘数决定名次;仍相等,则按净胜局数决定名次;再相等,则按净胜分数决定名次。
(三) 分组循环赛
第一阶段,分若干小组进行单循环赛;第二阶段,各小组同名次的队(人)进行单循环赛,排出参赛者的全部或部分竞赛名次。
(四) 循环赛结合淘汰赛
竞赛分两阶段进行,第一阶段采用单循环赛,第二阶段采用单淘汰赛。根据需要,也可以在第一阶段采用单淘汰赛,第二阶段采用单循环赛。